IZI
Операционная система для компьютерных клубов
Board update · 1 июля 2026
45
активных клубов
1 377
ПК под управлением
10 453
девайса — push-аудитория
160 313
игроков с телефонами
4 067
игроков с картами
СОДЕРЖАНИЕ

Что внутри — 22 слайдов

  1. 02 Активные клубы
  2. 03 ПК под управлением
  3. 04 Аудитория для пуш-уведомлений (девайсы с push-токеном)
  4. 05 Игроки с номерами телефонов (не анонимные)
  5. 06 Игроки с привязанными картами
  6. 07 GMV, средний чек и потенциал эквайринга
  7. 08 Команда
  8. 09 Продукт и монетизация
  9. 10 Запуск монетизации — подписки в проде
  10. 11 Плотность релизов — май–июнь 2026
  11. 12 Unit-экономика
  12. 13 Рынок компьютерных клубов
  13. 14 Конкуренты в РФ
  14. 15 Глобальные конкуренты
  15. 16 Куда направлен фокус конкурентов
  16. 17 Инфраструктура и технология
  17. 18 Финансы
  18. 19 Трудности и риски
  19. 20 Roadmap 12–18 месяцев
  20. 21 Финансовый план
  21. 22 Как акционер может помочь
СЛАЙД 2 · АКТИВНЫЕ КЛУБЫ
45

Активных клубов на неделе 22–28.06.2026 (критерий: ≥1 транзакция за неделю).

Sub-cards — разбивка по регионам
22
Россия
19
ОАЭ + MENA
4
Саудовская Аравия
+5
в онбординге (железо стоит, транзакций нет)
Sub-cards — разбивка по клиенту
33 клуба
сеть True Gamers (73% активной базы). MENA 16 + RU 13 + KSA 4 (CRIT Gaming + TG Mecca).
12 клубов
независимые. MENA 3 (CYBERSHOKE, THE ARC, Zone Lounge и др.) + RU 9 (Казань, Omen, POLIGON, Cyber Space, Олимп, Сказ и др.) + KSA 0.

Динамика активных клубов по месяцам (транзакция в месяце):

Показать таблицу
Месяц True Gamers Независимые Всего
Февраль 25 1 26
Март 29 1 30
Апрель 30 3 33
Май 33 8 41
Июнь 33 14 47

Комментарии:

  • True Gamers = baseline. Сеть подключена почти вся к марту (25 → 33 клуба, +32% за 4 мес), дальше растёт органически по мере открытия новых мест (Palm Jumeirah Mall в апреле; Владикавказ, Муром, Астрахань, Ухта в мае–июне).
  • Независимые клубы = двигатель роста H1. 1 → 14 клубов за 5 месяцев (×14). Настоящий скачок в мае–июне: 8 → 14. Это означает, что продукт продаётся не только внутри знакомой сети.
  • В июне первую транзакцию провели 11 новых клубов (8 RU + 2 MENA + 1 KZ).
  • 3 клуба заглохли после запуска: LEDZ (Армения, 02.05), CYBER ZONE (Алжир, 30.05), Stream Новочеркасск (26.05) — все независимые.

Опциональная вторая диаграмма (если хочется отдельным блоком): динамика по неделям — данные в Appendix (у нас есть 19 точек по неделям от 16.02 до 22.06). Использовать, если по одной цифре в месяц слайд выглядит пусто.

СЛАЙД 3 · ПК ПОД УПРАВЛЕНИЕМ
1 377

Компьютеров под управлением платформы на 01.07.2026.

Sub-cards
716
Россия
572
ОАЭ + MENA
89
Саудовская Аравия
26 ПК
средний парк на активный клуб

Динамика (накопительно на конец месяца):

Показать таблицу
Месяц ПК (накоп.) Прирост за месяц
Февраль 672 +672 (импорт парка при онбординге сетей)
Март 843 +171
Апрель 900 +57
Май 1 077 +177
Июнь 1 371 +294
1 июля 1 377 +6

Комментарии:

  • Февраль = baseline: одновременное подключение парка True Gamers UAE + начало RU.
  • Прирост июня +294 ПК — рекорд, за счёт активной волны онбординга RU и новых мест TG UAE (Palm Jumeirah 36 ПК).
  • Средний парк топ-клубов: Internet City 70 ПК, CYBERSHOKE Premium 52 ПК, Dubai Mall China Town 46 ПК, Ривер Парк 42 ПК, Олимп Серов 41 ПК.
СЛАЙД 4 · АУДИТОРИЯ ДЛЯ ПУШ-УВЕДОМЛЕНИЙ (ДЕВАЙСЫ С PUSH-ТОКЕНОМ)
10 453

Устройств с активным push-токеном на 01.07.2026.

Sub-cards
6 880
ОАЭ + MENA
3 341
Россия
232
Саудовская Аравия
68%
доля игроков, покрытых пушами (10 453 / 15 200 уник. игроков-обладателей приложения)

Динамика (уникальные device_id по месяцу создания токена):

Показать таблицу
Месяц Новых девайсов Накоп.
Февраль 1 445 1 445
Март 2 423 3 868
Апрель 1 490 5 358
Май 2 632 7 990
Июнь 2 395 10 385
1 июля 68 10 453

Комментарии:

  • Ровный прирост ~1.5–2.6k девайсов в месяц с марта — не разовый импорт, а органика.
  • MENA даёт основную массу (66%) — там мобильное приложение раньше стало обязательным для booking.
  • KSA только раскачивается (2%) — сигнал: либо приложение не продвигают, либо игроки предпочитают виджет.
СЛАЙД 5 · ИГРОКИ С НОМЕРАМИ ТЕЛЕФОНОВ (НЕ АНОНИМНЫЕ)
160 313

Не анонимных игроков (с привязанным телефоном) на 01.07.2026 — 68% от всех 237 тыс.

Sub-cards
93 361
Россия (70% от игроков контура)
64 345
ОАЭ + MENA (72%)
2 607
Саудовская Аравия (19%)

Динамика (по месяцу регистрации игрока):

Показать таблицу
Месяц Регистраций с телефоном Накоп.
Февраль 105 560 105 560
Март 3 065 108 625
Апрель 3 013 111 638
Май 23 548 135 186
Июнь 25 011 160 197
1 июля 116 160 313

Комментарии:

  • Февраль (105 тыс.) = импорт существующей базы клиентов True Gamers RU + UAE при онбординге. Это не «привлекли за один месяц», это «мигрировали».
  • Органический рост Мар–Июн = +54 637 телефонных игроков (~14 тыс./мес в среднем, ускорение до 25 тыс. в июне).
  • KSA — 19% доля с телефонами: явный дисбаланс, стоит отдельно посмотреть, что мешает клубам собирать контакт (флоу онбординга, cultural, регуляторика).
СЛАЙД 6 · ИГРОКИ С ПРИВЯЗАННЫМИ КАРТАМИ
4 067

Игроков с сохранённой картой на 01.07.2026 (~1.7% от аудитории).

Sub-cards
2 160
ОАЭ + MENA
1 901
Россия
6
Саудовская Аравия (⚠ практически нет)

Динамика (первое сохранение карты игроком, по месяцу):

Показать таблицу
Месяц Новых игроков с картой Накоп. (прибл.)
Февраль 432 432
Март 1 177 1 609
Апрель 723 2 332
Май 1 042 3 374
Июнь 1 017 4 391
1 июля 31 4 422

Комментарии:

  • Никакого февральского импорта — сохранённых карт при миграции не было, всё привязано в приложении/виджете уже на IZI. Это самый честный органический график в деке.
  • Устойчивые ~1 тыс. новых плательщиков/мес → фундамент под recurrent billing и SBP-рекуррент (Moneta в интеграции, слайд 20).
  • KSA — 6 карт на 4 клуба. Скорее всего, локальный PSP save-card ещё не подключён. Проверить и подтвердить причину.
СЛАЙД 7 · GMV, СРЕДНИЙ ЧЕК И ПОТЕНЦИАЛ ЭКВАЙРИНГА
$1,87 млн

Все цифры приведены в USD. Курсы: 1 USD = 3,67 AED (peg), 3,75 SAR (peg), 80 RUB (средний за H1 2026, отметить как допущение). MAD/GEL/AUD/DZD/TJS — по среднему за период, доля <2%. Исключена валютная аномалия июня: 1 клуб MENA-контура провёл $2,2M USD за 436 транзакций — по паттерну импорт исторических балансов при онбординге.

GMV платформы за H1 2026 (5 мес, февраль–июнь): пополнения балансов игроков по трём контурам.

Sub-cards — по регионам
MENA
$1,32 млн (70% GMV, 68 459 транзакций, средний чек $19,3)
Россия
$362 тыс. (19%, 98 392 транзакции, средний чек $3,7)
KSA
$195 тыс. (10%, 15 969 транзакций, средний чек $12,2)
Sub-cards — по способу оплаты (H1, приведено в USD)
Онлайн (мобильное приложение / виджет через ACQUIRING)
$252 тыс., 13,7%
Карта в клубе (POS-терминал на кассе)
$1,20 млн, 65,6%
Наличные
$418 тыс., 22,8%
Итого безналичка: 79,3%
фундамент под расширение эквайрингового потока.

Динамика GMV, приведено в USD:

Показать таблицу
Месяц GMV, $ тыс. Транзакций, тыс.
Февраль 158 131
Март 411 120
Апрель 375 117
Май 428 159
Июнь 456 166

Потенциал доходов от эквайринга (0,5% с онлайн-платежей). IZI получает комиссию только с ONLINE-платежей — мобильное приложение и виджет (тип ACQUIRING). POS-терминал в клубе и наличка — не наш поток.

Онлайн-платежи по месяцам, приведено в USD:

Показать таблицу
Месяц Online, $ тыс. Комиссия 0,5%, $
Февраль 8,0 40
Март 65,1 326
Апрель 49,6 248
Май 68,7 344
Июнь 59,2 296
  • H1 факт (5 мес): онлайн-платежи $252 тыс. → комиссия $1,26 тыс.
  • Run-rate июнь (×12): онлайн $710 тыс./год → $3,5 тыс./год прямо сейчас.
  • Онлайн-канал вырос ×7,4 за H1 (с $8k в феврале до $59k в июне). При сохранении темпа + запуск SBP-рекуррента через Moneta → потенциал $20–40 тыс./год к концу 2027.
  • Ключевой рычаг — конверсия cash-in-club → online. Сегодня онлайн = 13,7% от GMV. Каждый +1 п.п. в конверсии на текущей базе GMV = +$4,8 тыс./год к потенциалу эквайринга.

Что делаем: интеграция «Монета» (СБП-рекуррент) для РФ-контура в работе. После включения комиссия с ACQUIRING достанется IZI, а не CloudPayments/Stripe.

Источник: billing.transactions по 3 прод-контурам, без тестовых организаций и валютной аномалии, выгрузка 01.07.2026.

СЛАЙД 8

Команда

Всего: 16 человек в штате + 7 AI-инженеров.

Лидеры (3 вертикали):

  • Джеймс — CEO · CTO
  • Влад — CPO · CMO
  • Ярослав — CSO

Разработка — 5 человек + 7 AI:

  • Сергей — Проджект + QA
  • Антон, Миша, Иоанн — 3 × Full-stack PM
  • Артём — 1 × PC-специалист
  • 7 × AI software engineers

Тех. поддержка — 6 человек:

  • Милана — Проджект
  • Даниил — Ведущий саппорт
  • 4 × специалист поддержки 24/7

Административный — 2 человека:

  • Даша — Заместитель
  • Бухгалтер

Вне штата (в cashflow): Михаил Прозоров, Михаил Седых, Грачев Иван.

Изменения за период — сокращение вдвое без потери темпа:

  • 32 → 16 человек за март–июнь 2026 (÷2 численности штата).
  • ФОТ сокращён в 2 раза.
  • 0 судов, 0 претензий по трудовому праву.
  • Увольнительные выплаты: в 80% случаев — 0, в 20% — 2 недели работы.
  • Количество релизов выросло в 5 раз по сравнению с IZI 1.0. Ключевые факторы: вывод проекта IZI X, 7 AI-инженеров и переход на full-stack модель PM.
СЛАЙД 9

Продукт и монетизация

Таблица: продукт → способ монетизации.

Продукт Что это Монетизация
izi.is Ядро платформы: касса, бронирования, CRM клуба, склад/бар, WOL и др. Базовая подписка + доп. модули (бар, WOL и т.д.)
izi monitoring Мониторинг парка машин, статуса, аварий, метрик За каждый ПК
izi boot Бездисковая загрузка + управление эталонными образами (v2) Включён в премиум, можно отдельной подпиской
izi pods Инструмент оператора игровых подов Предоставляем инструмент оператору (B2B)
Премиум-поддержка SLA-поддержка 24/7, ответ инженера за 15 минут, экстренный канал 400 ₽/ПК/мес (клуб); Support+ для сетей 2+ клубов — от 600 ₽/ПК/мес. Публично на support.x.izi.is
Мобильное приложение Игрок бронирует, платит, играет; digital-продукты внутри Продажа digital-продуктов B2C-аудитории
Эквайринг Свой платёжный слой поверх PSP (CloudPayments, Stripe, HyperPay, СБП; Moneta в интеграции) Комиссия с каждой транзакции (см. слайд 7 — потенциал ~$27k/год run-rate)

Отличие от конкурентов: IZI закрывает контур целиком — от железа и загрузки ОС до фискального чека и мобильного приложения игрока. Отдельно каждую строку из таблицы делает 2–3 игрока на рынке, все вместе — никто.

Доля выручки по потокам: [TODO — % MRR по каждому SKU из управленческой отчётности.]

СЛАЙД 10 · ЗАПУСК МОНЕТИЗАЦИИ — ПОДПИСКИ В ПРОДЕ
15 июня 2026 — включена платформа подписок в проде

Первая волна биллинга — июль. До июня выручка шла из ручного/офлайн-договорного канала.

Прайс-лист на 01.07.2026 (данные из БД billing_platform.products, только RU):

Продукт Тип Прайс Триал Обязательный
IZI Start клуб/мес 2 000 ₽ 15 дней ✅ да
IZI Monitoring устройство/мес 50 ₽ 15 дней нет
IZI Premium Support устройство/мес 400 ₽ нет нет

Что уже в проде (RU-контур, на 01.07):

  • 36 подписок в биллинге. Массовый onboarding 16.06 — 25 организаций одновременно посажены на триал IZI Start до 01.07.
  • Онбординг-скидки применены на уровне организаций (таблица billing_platform.org_modifiers + product_discounts):
  • 12 организаций получили org-wide скидку -50% на всю подписку (стандартная скидка партнёрам True Gamers на период онбординга).
  • 1 организация — ИП Майорова Е.А. — org-wide -100% (сеть True Gamers Королёв + Ривер Парк, стратегический клиент. Продукт временно бесплатно).
  • 2 product-level промо: Cyber Space -100% на izi-monitoring до 22.07; XXX -99% на izi-start (тестовая).
  • Уже платящий клиент, не на триале (реальный старт MRR):
  • ИП Азнаурова Г.Н. (3 клуба True Gamers: Армавир, Курганинск, Новокубанск) — Premium Support на 93 ПК = 37 200 ₽/мес до скидки, -50% org-wide → 18 600 ₽/мес (~$233).
  • Итого MRR по-платному на 01.07: ~18 600 ₽/мес (~$233).

Что запускается 01.07 (первая массовая волна билинга):

  • ~23 реальных организации переходят с триала IZI Start на платный (после чистки от тестовых и мёртвых лидов).
  • С учётом онбординг-скидок (12 организаций по -50%, 1 по -100%, остальные — полный прайс):
  • IZI Start потенциал: ~34 000 ₽/мес (было бы ~46 000 без скидок).
  • Плюс премиум-суппорт и мониторинг у организаций, купивших их вне триала.
  • Ожидаемый MRR к концу июля: ~52 000 ₽/мес ≈ $650, годовой run-rate ~$7,8 тыс.
  • Без онбординг-скидок full price → ~113 000 ₽/мес ≈ $1,4 тыс., run-rate ~$17 тыс. — это MRR при закрытии периода промо.

MENA и Саудовская Аравия:

  • Организационные заготовки подписок созданы (5 в MENA, 3 в KSA, все в USD, все от 15.06.2026), но products каталог по этим контурам пуст — прайс-лист ещё не выложен. Монетизация в валютных контурах пока не запущена.
  • Это одна из главных задач H2 2026 — включить биллинг в MENA/KSA под локальные PSP.

Как читать эти цифры:

  • Мы сознательно даём скидки на старте: True Gamers-партнёрам -50% и стратегическому клиенту -100%. Это правильная политика на этапе первого биллинг-периода — доверие партнёров дороже месяца выручки.
  • Реальный run-rate по прайсу без скидок будет виден после сентября 2026, когда истекут онбординг-скидки и запустится MENA/KSA.
  • Помимо этого — эквайринговый поток (слайд 7, потенциал ~$27 тыс./год run-rate).

Источник: billing_platform.subscriptions, billing_platform.subscription_items, billing_platform.products, billing_platform.org_modifiers, billing_platform.product_discounts по 3 контурам, выгрузка 01.07.2026.

СЛАЙД 11 · ПЛОТНОСТЬ РЕЛИЗОВ — МАЙ–ИЮНЬ 2026
22 публичных релиза за 55 дней = релиз каждые 2,5 дня

Источник: публичный changelog в канале клубов @iziis_ru. Только фичевые/технические обновления, без мемов и HR. Показывает темп разработки после сокращения команды с 32 до 16 человек (см. слайд 8).

Май 2026

  • 06.05 — «День большого релиза». 5 обновлений в один день:
  • CRM: быстрые финансовые действия в карточке игрока (оплата, бонусы, отмена транзакций).
  • CRM: отключение защиты диска во время активной сессии.
  • CRM: «отметить все готовыми» в баре, всплывающие уведомления о новых заказах.
  • CRM: сверка с ККМ при закрытии смены (авто-сравнение итогов IZI со счётчиками кассы).
  • Симулятор цен, IZI X постоплата, обновление IZI для ПК и клиентского виджета.
  • 07.05 — Хотфикс СБП для российских клубов.
  • 12.05 — iPhone: активная игровая сессия на экране блокировки и в Dynamic Island.
  • 14.05 — Мобильное приложение IZI X v2026.5.1 — пакет улучшений для игроков.
  • 15.05 — CRM: промокоды → промо-кампании v2 (большой апдейт по маркетинговым инструментам).
  • 21.05 — Мобильное приложение v2026.5.2.
  • 25.05 — API/CRM: IZI Boot стал самоочищаться и реже требовать ручного обслуживания.
  • 26.05 — Казахский язык в CRM (подготовка к экспансии в KZ).

Июнь 2026

  • 02.06 — Мобильное приложение iZi.Play v2026.5.3: показ только тех стран, где есть клубы IZI.
  • 03.06 — Обновление IZI для ПК и клиентского виджета.
  • 09.06 — Обновление клиента IZI для ПК.
  • 16.06Большой релиз CRM: запросы клубов и комьюнити. Списание неоплаченных заказов, безопасное удаление ПК, накладные в приёмке, бан/разбан клиентов, полная история клиента, товары без остатка, разделение бонусов в аналитике.
  • 18.06 — CRM + API: IZI Boot стал удобнее в настройке, режим «только СБП», защита от некорректных тарифов.
  • 24.06Автоматическое управление питанием консолей через Yandex Smart Home (PlayStation/Xbox как отдельное устройство в CRM).
  • 24.06 — Обновление клиента IZI для ПК.
  • 29.06 — Большой пакет: CRM / IZI Boot / касса / оплаты / мобильные сценарии. Ключевое: импорт игроков и балансов (миграция с других систем без потерь).
  • 29.06Combo V2 — комбо-наборы как в фастфуде: одно готовое предложение, тариф + товар + напиток в одном клике.

Что это даёт бизнесу:

  • Клиенты получают в среднем один новый функционал каждые 2–3 дня. Ни один конкурент не показывает такой темп публично.
  • 6 из 22 релизов — не CRM, а инфраструктура (ПК-клиент, IZI Boot, Yandex Smart Home). Полный стек развивается синхронно.
  • Подготовка к экспансии на новые рынки (Казахский язык 26.05, страновой фильтр в приложении 02.06).

[TODO для дизайнера]: 3 скриншота живого продукта на отдельном слайде — CRM клуба, мобильное приложение игрока, веб-виджет бронирования.


СЛАЙД 12

Unit-экономика

Один клуб в месяц (усреднённо):

  • ARPU (выручка IZI с клуба, руб/мес): [TODO]
  • CAC (стоимость привлечения клуба): [TODO]
  • Payback (месяцев): [TODO]
  • Gross margin (%): [TODO]
  • Churn клубов за период: 3 клуба (см. слайд 2)
  • LTV (по когортам подключения): [TODO]

Что уже можно посчитать из данных:

  • Средний парк одного активного клуба: 1 377 ПК / 53 запускавшихся клуба ≈ 26 ПК/клуб.
  • Средний парк топ-5 клубов: Internet City (UAE) 70, Хим­ки 27, Al Hamra 16, Manar Mall 22, Blue Waters 32.
  • Средняя выручка платформы с одной операции: [TODO — как только появится revenue/tx].

Денежная часть — только из управленческой отчётности: [TODO].

СЛАЙД 13

Рынок компьютерных клубов

Рынок РФ — публичные оценки:

  • ~4 700 клубов в РФ на конец 2025 (+48% YoY, TAdviser).
  • 25–26 млрд ₽ выручка индустрии в 2024 (Коммерсантъ).
  • +26% YoY выручка индустрии в Q1 2026 (RG.ru).
  • Средняя выручка одного клуба: 1,5–2 млн ₽/мес (данные франшиз).
  • Рост числа клубов 2023→2024: 2 700 → 3 100 (+15%), к концу 2025 → ~4 700 (+50% ещё раз).

Динамика: рынок в РФ утроился за 3 года. Это отвечает на самый частый вопрос инвестора «а куда мы вообще идём» — на растущий рынок, а не на стагнирующий.

Присутствие IZI сегодня (по активным клубам):

  • Россия — 22 активных клуба (запусков 27). Отдельный контур данных РФ (152-ФЗ, ОПД № 78-25-073456).
  • ОАЭ + MENA — 19 активных в 6 странах.
  • Саудовская Аравия — 4 активных.
  • Казахстан — есть в CRM, запусков не было (готовы: Казахский язык в CRM с 26.05.2026).

Крупнейший клиент — стратегический инвестор: True Gamers = ~33 из 45 активных клубов. TG — ключевой инвестор IZI, а не концентрационный риск. Он одновременно и якорный клиент, и капиталодержатель — это делает связку долгосрочной, а не хрупкой.

Международный рынок: оценки TAM/SAM в глобальном разрезе — см. слайды 14–15 (сравнение с конкурентами).

СЛАЙД 14

Конкуренты в РФ

Четыре компании, с которыми IZI пересекается на российском рынке.

LANGAME · langame.ru

  • ООО «Лангейм ПР», Москва. Основатель Дмитрий Лукин (интервью Игромании).
  • 1 500+ клубов на софте, 4 926 в каталоге бронирования, 18+ стран.
  • Выручка: 557 млн ₽, прибыль 191 млн ₽ (по rusprofile).
  • Цены: 800 / 1 300 / 1 800 ₽ за ПК/мес (базовый / бизнес / премиум-поддержка). Скидки за предоплату до -40% при годовой оплате (источник).
  • Отдельно: приложение LANGAME для игроков — маркетплейс+бронирование, >1 млн скачиваний.

SmartShell · smartshell.gg

  • ООО «Смарт Шелл», СПб. С февраля 2025 сменились владельцы: Анатолий Пантелеев + Дмитрий Лагутин (экс-«Транзас Навигатор»), ДП.ру.
  • 1 700+ клубов в 22 странах.
  • Выручка: 159 млн ₽ (2025), +355% за 2 года (35 млн в 2023). Прибыль 57,6 млн ₽.
  • Цены: 280 / 580 / 1 200 ₽ за ПК/мес (Starter / Business / Premium с поддержкой).

SmartHybrid (ITA) · smarthybrid.app

  • Продукт запущен в 2025, разработчик — системный интегратор ITA (ita.gg).
  • Узкая ниша: авто-настройка TrueNAS-сервера в клубе (аналог izi boot + izi monitoring).
  • Цены: 200 / 400 / 1 000 ₽ за ПК/мес (Стандарт / ПРО / Премиум с поддержкой).
  • Клубов не раскрывают.

GGNAS · ggnas.ru

  • РФ, запущен в 2025. Позиционирование: серверное решение для клубов, совместимое с любой CRM (LanGame, SmartShell, Gizmo, Senet).
  • Модель: серверное железо + подписка на управление.
  • Цены: 20 000 / 25 000 / 30 000 ₽ в месяц за сервер на 3 / 5 / 7 ТБ (не за ПК).
  • Экономия «до 500 тыс. ₽ на дисках» — маркетинговое утверждение.

Позиция IZI в этом контексте:

  • Прайс IZI (RU): базовый izi.is 2 000 ₽/клуб/мес, izi monitoring 50 ₽/ПК/мес, izi premium support 400 ₽/ПК/мес. Мы дешевле LANGAME (2 000 vs 800×N клубов, но за клуб, не за ПК) и сопоставимы со SmartShell по премиум-поддержке.
  • Наш премиум-суппорт (400 ₽) равен LANGAME премиум (1 800 ₽) по сути (SLA 24/7), но при этом это отдельный SKU у нас, а у LANGAME — top-tier тариф целиком.
  • Разница глубже прайса: IZI единственный закрывает и CRM, и бездиск, и мобильный слой, и приём фискальных платежей одновременно.
  • Появление SmartHybrid + GGNAS в 2025 — валидация ниши: рынок признал, что железо и загрузка ОС — отдельный продаваемый SKU. Мы уже там.
СЛАЙД 15

Глобальные конкуренты

Три компании с международным присутствием — с ними IZI пересекается в MENA/KSA и в перспективе на других рынках.

SENET (ENESTECH) · senet.cloud

  • Основана в 2014 в Киеве. Часть холдинга TECHIIA. Офисы: США (Делавэр), Кипр, Вьетнам.
  • 1 080+ клубов в 72 странах, 12 языков, 80+ сотрудников.
  • Цены: от $75 за 20 ПК/мес (~$3,75 / ПК/мес). Три тарифа: Basic / Business / Premium. Есть тарификация консолей отдельно.
  • С 2022 года не продаётся в РФ и Беларусь (источник) — для российского рынка недоступны.
  • Награды от Intel и Lenovo, партнёрство с OEM.

ggLeap (ggCircuit) · ggcircuit.com

  • США. Приобретён Esports Entertainment Group в июне 2021 за $43 млн (сделка 50/50 cash+акции).
  • 1 000+ подключённых локаций на текущий момент (CB Insights).
  • Enterprise-клиенты: GameStop, Dell, Best Buy, Lenovo. Университеты: Ohio State, Syracuse, University of North Carolina.
  • Публичная веха: 19 000+ ПК в 66 странах на март 2020 (пресс-релиз).
  • Общий VC-funding до сделки: $1 млн. Основной бизнес — B2B SaaS для LAN-центров + tournament platform + wallet/POS.
  • 2023–2024: партнёрство с Ghost Gaming и Skillshot Media, Scholastic Esports Innovation Center (esports для школ США).
  • Цены публично не раскрывают.

Gizmo · gizmopowered.net

  • Афины, Греция.
  • «Hundreds of satisfied customers» — точных цифр не раскрывают, публичной выручки нет.
  • Позиционирование: POS + PC management не только для клубов — библиотеки, отели, публичный доступ.
  • Цены публично не раскрывают.

Позиция IZI в этом контексте:

  • По масштабу мы на порядок меньше SENET и ggLeap (45 vs 1 080 vs 1 000+ локаций).
  • Но у нас есть то, чего нет ни у одного из них: контур данных в РФ с полной 54-ФЗ фискализацией + контур в KSA с локальной резидентностью данных.
  • ggLeap заточен под США / школы / enterprise, SENET демонстративно вышел из РФ, Gizmo универсален и без фокуса. IZI фокусируется на MENA + СНГ — сегменте, куда никто из них не идёт активно.
СЛАЙД 16

Куда направлен фокус конкурентов

Что каждый строит и во что вкладывается — на основе публичных источников. Каждый тезис ниже с прямой ссылкой; там, где данные исторические, дата помечена.

LANGAME

  • Международная экспансия — СНГ, MENA, Восточная Европа. Основатель Дмитрий Лукин в интервью Игромании: готовятся международные направления. Каталог сегодня уже покрывает 24+ страны (langame.ru).
  • Скидочная политика до -40% за годовую предоплату — публичная страница (langame.ru/96_statia_skidka-na-langame-software). Реакция на приход SmartShell.
  • Каталог клубов как SEO/маркетинговый актив — 4 926 площадок в базе, приложение с 1M+ скачиваний (langame.ru).

SmartShell

  • Конструктор системы лояльности (релиз ноябрь 2023, smartshell.gg/blog/konstruktor-loyalnosti) — «уникального такого нет ни у кого» по позиционированию SmartShell. Доступен только на тарифе Business. Включает: скидки, промокоды, депозитные бонусы, кампании без денежного вознаграждения.
  • Кешбэк — отдельная механика поверх конструктора (смotr также блог о системе лояльности).
  • Антипиратство: детектор замены комплектующих в ПК — 13 типов уведомлений в Telegram, включая «модель процессора / RAM / видеокарта / жёсткий диск» с алертом при подмене (smartshell.gg/blog/telegram-uvedomlenija).
  • Облачные сервера + выход на мировой рыноканонс через Сколково от 02.06.2022. Заявлено: локализация на английский, Казахстан, Узбекистан, Беларусь. Тогдашняя оценка доли SmartShell на рынке РФ — 20-25%.
  • Февраль 2025 — консолидация капитала: новые владельцы (Пантелеев + Лагутин из «Транзас Навигатор»), Деловой Петербург.

SENET (ENESTECH)

  • B2E — отдельный продукт для K-12 школ и университетов. Публичные страницы: senet.cloud/schools и senet.cloud/universities. Заявлены метрики для школ: «+8 дней посещаемости», «+11% успеваемости», «+30% участие во внеклассных мероприятиях». Поддержка Steam, Origin, Battle.net, Riot Games, Epic Games в интерфейсе для школ.
  • Senet Media Network — рекламная сеть внутри клиента SENET (баннеры, промо игр, launch-кампании). Публично: «3 500+ клубов, 50 000+ машин» (это отдельная цифра от SaaS-платформы SENET; охватывает базу «SENET-подобных» клубов через рекламный канал). Head of Senet Media Network — Mike Yaroshenko, LinkedIn. Подтверждено в лицензионном соглашении SENET — раздел о размещении рекламы и разделе прибыли с клиентом.
  • География: 1 080+ клубов в 72 странах (senet.cloud). Часть холдинга TECHIIA (techiia.com/business/enestech).
  • С 2022 не работают в РФ и Беларусь — публичное решение компании.

ggLeap (ggCircuit)

  • Партнёрство с Ghost Gaming и Skillshot Media для Scholastic Esports Innovation Center (StockTitan / EEG, 13.09.2023) — центр инноваций для школьного киберспорта в штаб-квартире Ghost Gaming в Атланте. Разработка ПО и hardware специально для школьных esports-программ.
  • Часть публичной группы Esports Entertainment Group — приобретён в июне 2021 за $43M (50/50 cash + акции), блог ggCircuit.
  • Управление игровыми лаунчерами в клубе — конфигурация Steam / Battle.net / Epic Games для клиента ggLeap: официальная база знаний help.ggcircuit.com. Enterprise-заказчики: GameStop, Dell, Best Buy, Lenovo; университеты: Ohio State, Syracuse, UNC (CB Insights).

Gizmo (Gizmopowered)

  • Универсальный POS + PC management для нескольких вертикалей — публичное позиционирование: «gaming centers, eSports arenas, libraries, hotels, Internet cafés» (gizmopowered.net). Не только клубы — вход в смежные сегменты (библиотеки, гостиницы).

SmartHybrid (новый, 2025)

  • Узкая ниша: авто-настройка TrueNAS-сервера за 3 шага — «выбрать таймзону, создать пул, создать игровой диск» (smarthybrid.app). Прямой конкурент izi boot + izi monitoring. Появление этого продукта в 2025 — валидация того, что инфра-слой продаётся отдельно.

GGNAS (новый, 2025)

  • Инфра-под-любой-CRM. Публично заявлена совместимость с LANGAME, SmartShell, GIZMO, Senet (ggnas.ru). Продажа серверного железа (3-7 ТБ) + подписки на управление.

Что это значит для IZI

  • Инфра-слой (бездиск + мониторинг) официально стал отдельным SKU в 2025 (SmartHybrid + GGNAS) → правильно, что мы разложили izi boot и izi monitoring в отдельные линейки продажи (см. слайд 9).
  • Международная экспансия — тренд у всех (LANGAME, SmartShell с 2022, SENET). У нас уже есть 3 контура данных и присутствие в MENA/KSA — это опережение, а не догоняние.
  • B2E (образование) — незанятый нами канал. У SENET и ggLeap это отдельный вертикальный бизнес с публичными landing-страницами и партнёрствами. Стоит рассмотреть, если ищем новые каналы роста.
  • Рекламная сеть внутри клиента (Senet Media Network) — неочевидный, но реальный источник дохода конкурента. При 237 тыс. игроков в нашей базе такой канал стоит просчитать.
  • Никто из конкурентов не строит собственный эквайринговый слой. Это чистое белое пятно (см. слайд 7 — потенциал ~$27k/год run-rate на текущей базе).
СЛАЙД 17

Инфраструктура и технология

Что построено:

  • 3 прод-контура (data residency): DigitalOcean Frankfurt (MENA), Yandex Cloud (Россия/КЗ), Oracle Cloud (Саудовская Аравия). Модель «страна → контур» зашита в архитектуру и в PSP-слой.
  • Своя платформа управления ПК. Бездисковая загрузка (iSCSI + TrueNAS), эталонные образы, защита от записи (Windows UWF), удалённый доступ к каждому ПК (MeshCentral). Никакой ручной работы у клуба с образами — платформа сама раскатывает.
  • Подключаемый слой PSP. CloudPayments, Stripe, HyperPay, СБП; Moneta (SBP-рекуррент) в интеграции.
  • Интеграция с ККМ (54-ФЗ). Собственная касса, двойной леджер (внутренние смены + фискальные), автоматические чеки.
  • Реактивный слой real-time. WAL-based live-обновления по всей платформе — фундамент под live-дашборды клубов.
  • Мониторинг парка. izi monitoring как отдельный SKU с тарификацией за каждый ПК.

Источники выручки — вынесены на слайд 9 (Продукт и монетизация).

Degree of automation. Онбординг клуба — от установки бездискового образа до выхода в прод — почти полностью автоматизирован пилотом NetX (izi-boot). Поддержка 24/7 на 6 человек обслуживает 45+ активных клубов и 1 377 ПК: это ~230 ПК на инженера — за счёт мониторинга, автозагрузки и удалённого доступа. [TODO: конкретика по марже, которую это даёт — из P&L.]

СЛАЙД 18

Финансы

P&L крупными мазками (по кварталам): [TODO]

Квартал Выручка COGS (инфра + эквайринг) OPEX (ФОТ, маркетинг) EBITDA
Q4 2025 [TODO] [TODO] [TODO] [TODO]
Q1 2026 [TODO] [TODO] [TODO] [TODO]
Q2 2026 [TODO] [TODO] [TODO] [TODO]

Cash-позиция и burn: [TODO — cash на 30.06.2026, burn/мес, runway в месяцах.]

Куда пошёл капитал акционера с момента входа: [TODO — 4–5 крупных направлений в %, например: инженерия XX%, инфраструктура XX%, экспансия MENA XX%, интеграции ККМ XX%, оборотный капитал XX%.]

Ключевые события Q1–Q2 2026 по деньгам: [TODO — крупные разовые расходы, изменения выручки MoM, факторы marжинальности.]

В prod-БД лежат деньги ИГРОКОВ (GMV, слайд 7), а не выручка IZI — этот слайд заполняется только из управленческой отчётности.

СЛАЙД 19

Трудности и риски

Формат: риск → факт → mitigation.

1. Концентрация клиента: True Gamers.

  • Факт: сеть True Gamers = порядка 60–70% активных клубов и большая часть GMV. Потеря сети сразу режет выручку в разы.
  • Mitigation: [TODO — рамочный контракт / сроки, диверсификация в независимые клубы, сеть на нескольких контурах данных снижает риск одного разрыва. Дозаполнить.]

2. Регуляторика РФ.

  • Факт: 54-ФЗ и фискализация — двойной контур смен (леджер + ККМ) сложен в эксплуатации; блокировки РКН ломают внешние интеграции (Telegram API из РФ-контура — подтверждено 04.06).
  • Mitigation: выделенный РФ-контур данных, регистрация оператора ПДн № 78-25-073456, собственная интеграция с ККМ, обходные каналы уведомлений.

3. Зависимость от Windows-парка.

  • Факт: 1 377 машин в 10 странах — BSOD, драйверы, обновления, физический доступ. Каждый простой ПК = -выручка клуба.
  • Mitigation: бездисковая загрузка + защита от записи (откат за перезагрузку), удалённое управление каждым ПК, автообновление клиента.

4. Ранний churn клубов.

  • Факт: 3 клуба запустились и заглохли в H1 (LEDZ Армения, CYBER ZONE Алжир, Stream Новочеркасск). Ещё 5 клубов в онбординге застряли без первой транзакции — TG Астрахань (40 ПК!), TG Сходненская (29 ПК), TG Ухта (17 ПК), Mvee Maze (Турция), CYBERSHOKE LITE Gldani.
  • Mitigation: [TODO — активация онбординга, SLA до первой транзакции, ownership на стороне саппорта.]

5. Качество данных при онбординге.

  • Факт: импорт исторических балансов клубов искажает продуктовые метрики (кейс: клуб с $2,2M USD в июне — похоже на импорт). Тестовые организации без пометки в данных.
  • Mitigation: в этом отчёте вычищено вручную; маркировка тестовых орг и импортных транзакций на уровне данных — в бэклоге [TODO: срок].
СЛАЙД 20

Roadmap 12–18 месяцев

Уже в работе (факт из репозиториев):

  • Платежи. Интеграция PSP «Монета» (СБП-рекуррент) для РФ-контура; симметричные возвраты (refund как зеркало пополнения).
  • Железо. Пилот NetX (izi-boot): автоматическое разворачивание эталонных образов ПК — клуб-пилот в Королёве.
  • Платформа. Реактивный слой real-time (WAL-based live-обновления) — фундамент под live-дашборды клубов.

Вехи с измеримыми критериями «сделано»:

Период Веха Критерий
Q3 2026 [TODO] [TODO]
Q4 2026 [TODO] [TODO]
H1 2027 [TODO] [TODO]
H2 2027 [TODO] [TODO]

По этим же вехам отчитываемся в следующем апдейте — план vs факт.

СЛАЙД 21

Финансовый план

База (реалистичный сценарий):

  • Клубов активных на июль 2027: [TODO]
  • MRR на июль 2027: [TODO]
  • Burn/мес: [TODO]
  • Точка безубыточности: [TODO — месяц/квартал]
  • Допущения: [TODO — скорость подключения новых клубов, churn, цены]

Пессимистичный сценарий:

  • Что режем первым: [TODO]
  • Минимальный runway: [TODO]
  • Триггеры перехода в этот сценарий: [TODO]
  • Нужен ли следующий раунд и когда: [TODO]
СЛАЙД 22

Как акционер может помочь

Конкретные asks:

  • Интро и сеть контактов. [TODO — какие именно: сети клубов в KSA/UAE, дистрибьюторы железа, партнёры-эквайеры, крупные франчайзи.]
  • Экспертиза. [TODO — где нужен совет: pricing, экспансия на новые рынки, найм CxO, юридическая структура при масштабировании.]
  • Капитал. [TODO — нужен ли следующий чек, на что, при каких триггерах, размер.]
  • Формат дальше. Предлагаем регулярный апдейт раз в квартал в этом же формате: план vs факт по вехам и цифрам.

Спасибо. Вопросы — в любой момент, данные открыты.


Appendix (не в основную деку)

Полный список клубов (53 запускавшихся)

Россия — 22 активных, ещё 11 с ранними транзакциями или в онбординге.

Топ-активные (по числу транзакций):

  • Химки — 59 444 транзакций, 27 ПК
  • Армавир (ИП Азнаурова) — 58 123, 41 ПК
  • Курганинск (ИП Азнаурова) — 52 245, 39 ПК
  • Королёв Октябрьская (ИП Майорова) — 31 532, 27 ПК
  • Камышин (ООО Гейминг Арена) — 30 098, 27 ПК
  • Северный (ООО ШИП) — 29 825, 32 ПК
  • Муром (TG Murom) — 25 570, 44 ПК
  • Ривер Парк (ИП Майорова) — 22 625, 42 ПК
  • Новокубанск (ИП Азнаурова) — 19 077, 27 ПК
  • Казань Чистопольская (ИП Кашапова) — 15 829, 30 ПК
  • Omen — 15 300, 29 ПК
  • Омск (ИП Козорог) — 14 876, 30 ПК
  • Касимов (ИП Орлова) — 13 871, 22 ПК
  • Владикавказ — 10 463, 25 ПК
  • POLIGON ARENA — 4 719, 37 ПК
  • Cyber Space — 4 227, 36 ПК
  • Олимп Серов — 3 550, 41 ПК
  • Сказ — 2 745, 29 ПК
  • Omen Cyber-Lounge — 1 269, 16 ПК
  • Stream Новочеркасск — 33 транзакции, последняя 26.05 (ранний churn)
  • Папа Пушкин — 6, 30.06
  • TG Ekaterinburg — 4, последняя 25.05 (ранний churn)
  • TG Ухта — 3, 30.06
  • MANA — 3, последняя 26.05
  • TechResQ — 2, 19.06
  • Alfa — 2, 24.06

В онбординге (железо есть, транзакций нет): TG Астрахань (40 ПК), TG Сходненская (29 ПК), TG Ухта — ИП Леонтьев (17 ПК).

Мёртвые лиды (нет ни ПК, ни транзакций): TG Джанкой, TG Петровка, ZODIAK (KZ), CFN, Diamond-Театральная, Бейбарс, ZXC Community (1 ПК, нет транзакций), 12313 (тест), gamers1, morozka test, Dasclub Test (KZ), QWERTY (KZ).

MENA — 19 активных + 3 в первичной активации.

Сеть True Gamers UAE (17 клубов, все активны):

  • Internet City — 37 922, 70 ПК
  • Dubai Hills Mall — 32 112, 41 ПК
  • Blue Waters — 22 708, 32 ПК
  • Al Zahia Mall — 16 693, 15 ПК
  • YAS Mall — 16 597, 28 ПК
  • Galleria Mall — 14 837, 29 ПК
  • Box Park — 14 021, 22 ПК
  • Dubai Mall Branch — 12 328, 18 ПК
  • Manar Mall — 11 122, 22 ПК
  • Dubai Mall China Town — 11 059, 46 ПК
  • Festival City Mall — 10 994, 16 ПК
  • Al Ain Mall — 8 539, 22 ПК
  • Al Hamra Mall — 7 776, 16 ПК
  • Palm Jumeirah Mall — 5 741, 36 ПК
  • Radisson RED Dubai Silicon Oasis — 101, последняя 28.06

Не-True-Gamers, активны:

  • True Gamers Casablanca (Ghaya eSports, Марокко) — 16 253, 26 ПК
  • Zone Lounge (Ливан) — 464, 28 ПК
  • THE ARC (Иордания) — 302, 12 ПК
  • CYBERSHOKE PREMIUM (Тбилиси) — 284, 52 ПК
  • Yakuza (Таджикистан) — 6 транзакций, 1 ПК

Заглохли в H1:

  • LEDZ GAME ZONE (Армения) — 538, последняя 02.05
  • CYBER ZONE (Алжир) — 21, последняя 30.05

В онбординге: CYBERSHOKE LITE Avlabari (Грузия, 1 транзакция), CYBERSHOKE LITE Gldani (Грузия, 0 ПК).

Мёртвые лиды: True Gamers DHM (org Ariam — дубль?), Mvee Maze (Турция, 3 ПК), test.

Саудовская Аравия — 4 активных.

  • Al Nakheel Mall (CRIT Gaming) — 16 606, 25 ПК
  • Granada Mall (CRIT Gaming) — 12 362, 26 ПК
  • Eid Galleria (TG Mecca) — 6 325, 21 ПК
  • The View Mall (CRIT Gaming) — 5 595, 17 ПК

Мусорный черновик (IZI-X, 0 ПК, 0 транзакций): «аываываыв».

Юридическая структура

  • ООО «ИЗИ» (РФ) — оператор ПДн, рег. РКН № 78-25-073456. Обслуживает российский контур.
  • IZI (ОАЭ) — юр. лицо в ОАЭ, международный контур: MENA, Грузия, Армения и др.

Методология

  • Продуктовые метрики. Прямая выгрузка из трёх продакшн-БД IZI (Россия, MENA, Саудовская Аравия) от 01.07.2026.
  • Активный клуб = ≥1 транзакция в неделю.
  • «Запускался» = ≥1 транзакция за всё время.
  • Исключены: тестовые организации (Vitality, IZI Gaming), внутренние тестовые клубы (Test club, IZI-XXX, test, morozka test, Dasclub Test, QWERTY, gamers1, аываываыв, 12313), черновики без транзакций и без ПК.
  • Финансы компании. Управленческая отчётность (в этой версии — плейсхолдеры [TODO]).
  • Оценки рынка. Внешние источники, требуют проверки (помечены).
  • Правило деки: каждая цифра либо воспроизводима запросом к БД, либо явно помечена как оценка/TODO.
МЕТОДОЛОГИЯ

Откуда цифры и как считаем

Продуктовые метрики

Прямая выгрузка из трёх продакшн-БД IZI от 01.07.2026.

  • Активный клуб = ≥1 транзакция в неделю.
  • «Запускался» = ≥1 транзакция за всё время.
  • Исключены тестовые организации (Vitality, IZI Gaming), внутренние тесты (Test club, IZI-XXX и др.) и черновики CRM без транзакций и без ПК.

Финансы платформы

Считаем MRR c учётом обеих таблиц: product_discounts и org_modifiers. Иначе завышение в 3–4×.

  • Курсы USD (30.06.2026): 3,67 AED (peg), 3,75 SAR (peg), 80 RUB (допущение).
  • Выручка IZI (SaaS) отделена от GMV платформы (пополнения игроков).
  • Аномалия $2,2M USD в MENA (июнь) — исключена, помечена.

Конкурентный ресёрч

Каждый факт с прямой ссылкой на первоисточник. Исторические данные помечены датой.

Правило деки

Каждая цифра либо воспроизводима запросом к БД, либо явно помечена как оценка/TODO.

ARTEFACTS

Артефакты и первоисточники

📊 Продуктовые данные
Прямая выгрузка из 3 продакшн-БД IZI (Россия, MENA, Саудовская Аравия), snapshot 01.07.2026. Все числа воспроизводимы SQL-запросами к billing.transactions, clubs.clubs, billing_platform.*, users.fcm_tokens.
💰 Биллинг
Таблицы billing_platform.products, subscriptions, subscription_items, product_discounts, org_modifiers. Расчёт MRR учитывает org-wide и product-level скидки.
📈 Плотность релизов
Публичный changelog t.me/iziis_ru — 22 поста за 55 дней (май–июнь 2026). Даты выгружены прямым парсингом HTML канала.
🏢 Конкурентный ресёрч
Публичные источники: rusprofile (LANGAME, SmartShell), TAdviser, Коммерсантъ, RG.ru, sk.ru, StockTitan, CB Insights, dp.ru, Игромания. Все ссылки — на соответствующих слайдах.
🏛 Юр. структура
ООО «ИЗИ» (РФ), ИНН 7842227686, СПб. РКН ОПД № 78-25-073456. IZI (ОАЭ) — международный контур.
📁 Исходный MD
Полный текст доклада с таблицами и ссылками — deck.md.
IZI