Активных клубов на неделе 22–28.06.2026 (критерий: ≥1 транзакция за неделю).
Динамика активных клубов по месяцам (транзакция в месяце):
| Месяц | True Gamers | Независимые | Всего |
|---|---|---|---|
| Февраль | 25 | 1 | 26 |
| Март | 29 | 1 | 30 |
| Апрель | 30 | 3 | 33 |
| Май | 33 | 8 | 41 |
| Июнь | 33 | 14 | 47 |
Комментарии:
Опциональная вторая диаграмма (если хочется отдельным блоком): динамика по неделям — данные в Appendix (у нас есть 19 точек по неделям от 16.02 до 22.06). Использовать, если по одной цифре в месяц слайд выглядит пусто.
Компьютеров под управлением платформы на 01.07.2026.
Динамика (накопительно на конец месяца):
| Месяц | ПК (накоп.) | Прирост за месяц |
|---|---|---|
| Февраль | 672 | +672 (импорт парка при онбординге сетей) |
| Март | 843 | +171 |
| Апрель | 900 | +57 |
| Май | 1 077 | +177 |
| Июнь | 1 371 | +294 |
| 1 июля | 1 377 | +6 |
Комментарии:
Устройств с активным push-токеном на 01.07.2026.
Динамика (уникальные device_id по месяцу создания токена):
| Месяц | Новых девайсов | Накоп. |
|---|---|---|
| Февраль | 1 445 | 1 445 |
| Март | 2 423 | 3 868 |
| Апрель | 1 490 | 5 358 |
| Май | 2 632 | 7 990 |
| Июнь | 2 395 | 10 385 |
| 1 июля | 68 | 10 453 |
Комментарии:
Не анонимных игроков (с привязанным телефоном) на 01.07.2026 — 68% от всех 237 тыс.
Динамика (по месяцу регистрации игрока):
| Месяц | Регистраций с телефоном | Накоп. |
|---|---|---|
| Февраль | 105 560 | 105 560 |
| Март | 3 065 | 108 625 |
| Апрель | 3 013 | 111 638 |
| Май | 23 548 | 135 186 |
| Июнь | 25 011 | 160 197 |
| 1 июля | 116 | 160 313 |
Комментарии:
Игроков с сохранённой картой на 01.07.2026 (~1.7% от аудитории).
Динамика (первое сохранение карты игроком, по месяцу):
| Месяц | Новых игроков с картой | Накоп. (прибл.) |
|---|---|---|
| Февраль | 432 | 432 |
| Март | 1 177 | 1 609 |
| Апрель | 723 | 2 332 |
| Май | 1 042 | 3 374 |
| Июнь | 1 017 | 4 391 |
| 1 июля | 31 | 4 422 |
Комментарии:
Все цифры приведены в USD. Курсы: 1 USD = 3,67 AED (peg), 3,75 SAR (peg), 80 RUB (средний за H1 2026, отметить как допущение). MAD/GEL/AUD/DZD/TJS — по среднему за период, доля <2%. Исключена валютная аномалия июня: 1 клуб MENA-контура провёл $2,2M USD за 436 транзакций — по паттерну импорт исторических балансов при онбординге.
GMV платформы за H1 2026 (5 мес, февраль–июнь): пополнения балансов игроков по трём контурам.
Динамика GMV, приведено в USD:
| Месяц | GMV, $ тыс. | Транзакций, тыс. |
|---|---|---|
| Февраль | 158 | 131 |
| Март | 411 | 120 |
| Апрель | 375 | 117 |
| Май | 428 | 159 |
| Июнь | 456 | 166 |
Потенциал доходов от эквайринга (0,5% с онлайн-платежей).
IZI получает комиссию только с ONLINE-платежей — мобильное приложение и виджет (тип ACQUIRING). POS-терминал в клубе и наличка — не наш поток.
Онлайн-платежи по месяцам, приведено в USD:
| Месяц | Online, $ тыс. | Комиссия 0,5%, $ |
|---|---|---|
| Февраль | 8,0 | 40 |
| Март | 65,1 | 326 |
| Апрель | 49,6 | 248 |
| Май | 68,7 | 344 |
| Июнь | 59,2 | 296 |
Что делаем: интеграция «Монета» (СБП-рекуррент) для РФ-контура в работе. После включения комиссия с ACQUIRING достанется IZI, а не CloudPayments/Stripe.
Источник: billing.transactions по 3 прод-контурам, без тестовых организаций и валютной аномалии, выгрузка 01.07.2026.
Всего: 16 человек в штате + 7 AI-инженеров.
Лидеры (3 вертикали):
Разработка — 5 человек + 7 AI:
Тех. поддержка — 6 человек:
Административный — 2 человека:
Вне штата (в cashflow): Михаил Прозоров, Михаил Седых, Грачев Иван.
Изменения за период — сокращение вдвое без потери темпа:
Таблица: продукт → способ монетизации.
| Продукт | Что это | Монетизация |
|---|---|---|
| izi.is | Ядро платформы: касса, бронирования, CRM клуба, склад/бар, WOL и др. | Базовая подписка + доп. модули (бар, WOL и т.д.) |
| izi monitoring | Мониторинг парка машин, статуса, аварий, метрик | За каждый ПК |
| izi boot | Бездисковая загрузка + управление эталонными образами (v2) | Включён в премиум, можно отдельной подпиской |
| izi pods | Инструмент оператора игровых подов | Предоставляем инструмент оператору (B2B) |
| Премиум-поддержка | SLA-поддержка 24/7, ответ инженера за 15 минут, экстренный канал | 400 ₽/ПК/мес (клуб); Support+ для сетей 2+ клубов — от 600 ₽/ПК/мес. Публично на support.x.izi.is |
| Мобильное приложение | Игрок бронирует, платит, играет; digital-продукты внутри | Продажа digital-продуктов B2C-аудитории |
| Эквайринг | Свой платёжный слой поверх PSP (CloudPayments, Stripe, HyperPay, СБП; Moneta в интеграции) | Комиссия с каждой транзакции (см. слайд 7 — потенциал ~$27k/год run-rate) |
Отличие от конкурентов: IZI закрывает контур целиком — от железа и загрузки ОС до фискального чека и мобильного приложения игрока. Отдельно каждую строку из таблицы делает 2–3 игрока на рынке, все вместе — никто.
Доля выручки по потокам: [TODO — % MRR по каждому SKU из управленческой отчётности.]
Первая волна биллинга — июль. До июня выручка шла из ручного/офлайн-договорного канала.
Прайс-лист на 01.07.2026 (данные из БД billing_platform.products, только RU):
| Продукт | Тип | Прайс | Триал | Обязательный |
|---|---|---|---|---|
| IZI Start | клуб/мес | 2 000 ₽ | 15 дней | ✅ да |
| IZI Monitoring | устройство/мес | 50 ₽ | 15 дней | нет |
| IZI Premium Support | устройство/мес | 400 ₽ | нет | нет |
Что уже в проде (RU-контур, на 01.07):
billing_platform.org_modifiers + product_discounts):Что запускается 01.07 (первая массовая волна билинга):
MENA и Саудовская Аравия:
products каталог по этим контурам пуст — прайс-лист ещё не выложен. Монетизация в валютных контурах пока не запущена.Как читать эти цифры:
Источник: billing_platform.subscriptions, billing_platform.subscription_items, billing_platform.products, billing_platform.org_modifiers, billing_platform.product_discounts по 3 контурам, выгрузка 01.07.2026.
Источник: публичный changelog в канале клубов @iziis_ru. Только фичевые/технические обновления, без мемов и HR. Показывает темп разработки после сокращения команды с 32 до 16 человек (см. слайд 8).
Что это даёт бизнесу:
[TODO для дизайнера]: 3 скриншота живого продукта на отдельном слайде — CRM клуба, мобильное приложение игрока, веб-виджет бронирования.
Один клуб в месяц (усреднённо):
Что уже можно посчитать из данных:
Денежная часть — только из управленческой отчётности: [TODO].
Рынок РФ — публичные оценки:
Динамика: рынок в РФ утроился за 3 года. Это отвечает на самый частый вопрос инвестора «а куда мы вообще идём» — на растущий рынок, а не на стагнирующий.
Присутствие IZI сегодня (по активным клубам):
Крупнейший клиент — стратегический инвестор: True Gamers = ~33 из 45 активных клубов. TG — ключевой инвестор IZI, а не концентрационный риск. Он одновременно и якорный клиент, и капиталодержатель — это делает связку долгосрочной, а не хрупкой.
Международный рынок: оценки TAM/SAM в глобальном разрезе — см. слайды 14–15 (сравнение с конкурентами).
Четыре компании, с которыми IZI пересекается на российском рынке.
Позиция IZI в этом контексте:
Три компании с международным присутствием — с ними IZI пересекается в MENA/KSA и в перспективе на других рынках.
Позиция IZI в этом контексте:
Что каждый строит и во что вкладывается — на основе публичных источников. Каждый тезис ниже с прямой ссылкой; там, где данные исторические, дата помечена.
Что построено:
Источники выручки — вынесены на слайд 9 (Продукт и монетизация).
Degree of automation. Онбординг клуба — от установки бездискового образа до выхода в прод — почти полностью автоматизирован пилотом NetX (izi-boot). Поддержка 24/7 на 6 человек обслуживает 45+ активных клубов и 1 377 ПК: это ~230 ПК на инженера — за счёт мониторинга, автозагрузки и удалённого доступа. [TODO: конкретика по марже, которую это даёт — из P&L.]
P&L крупными мазками (по кварталам): [TODO]
| Квартал | Выручка | COGS (инфра + эквайринг) | OPEX (ФОТ, маркетинг) | EBITDA |
|---|---|---|---|---|
| Q4 2025 | [TODO] | [TODO] | [TODO] | [TODO] |
| Q1 2026 | [TODO] | [TODO] | [TODO] | [TODO] |
| Q2 2026 | [TODO] | [TODO] | [TODO] | [TODO] |
Cash-позиция и burn: [TODO — cash на 30.06.2026, burn/мес, runway в месяцах.]
Куда пошёл капитал акционера с момента входа: [TODO — 4–5 крупных направлений в %, например: инженерия XX%, инфраструктура XX%, экспансия MENA XX%, интеграции ККМ XX%, оборотный капитал XX%.]
Ключевые события Q1–Q2 2026 по деньгам: [TODO — крупные разовые расходы, изменения выручки MoM, факторы marжинальности.]
В prod-БД лежат деньги ИГРОКОВ (GMV, слайд 7), а не выручка IZI — этот слайд заполняется только из управленческой отчётности.
Формат: риск → факт → mitigation.
1. Концентрация клиента: True Gamers.
2. Регуляторика РФ.
3. Зависимость от Windows-парка.
4. Ранний churn клубов.
5. Качество данных при онбординге.
Уже в работе (факт из репозиториев):
Вехи с измеримыми критериями «сделано»:
| Период | Веха | Критерий |
|---|---|---|
| Q3 2026 | [TODO] | [TODO] |
| Q4 2026 | [TODO] | [TODO] |
| H1 2027 | [TODO] | [TODO] |
| H2 2027 | [TODO] | [TODO] |
По этим же вехам отчитываемся в следующем апдейте — план vs факт.
База (реалистичный сценарий):
Пессимистичный сценарий:
Конкретные asks:
Спасибо. Вопросы — в любой момент, данные открыты.
Россия — 22 активных, ещё 11 с ранними транзакциями или в онбординге.
Топ-активные (по числу транзакций):
В онбординге (железо есть, транзакций нет): TG Астрахань (40 ПК), TG Сходненская (29 ПК), TG Ухта — ИП Леонтьев (17 ПК).
Мёртвые лиды (нет ни ПК, ни транзакций): TG Джанкой, TG Петровка, ZODIAK (KZ), CFN, Diamond-Театральная, Бейбарс, ZXC Community (1 ПК, нет транзакций), 12313 (тест), gamers1, morozka test, Dasclub Test (KZ), QWERTY (KZ).
MENA — 19 активных + 3 в первичной активации.
Сеть True Gamers UAE (17 клубов, все активны):
Не-True-Gamers, активны:
Заглохли в H1:
В онбординге: CYBERSHOKE LITE Avlabari (Грузия, 1 транзакция), CYBERSHOKE LITE Gldani (Грузия, 0 ПК).
Мёртвые лиды: True Gamers DHM (org Ariam — дубль?), Mvee Maze (Турция, 3 ПК), test.
Саудовская Аравия — 4 активных.
Мусорный черновик (IZI-X, 0 ПК, 0 транзакций): «аываываыв».
Прямая выгрузка из трёх продакшн-БД IZI от 01.07.2026.
Считаем MRR c учётом обеих таблиц: product_discounts и org_modifiers. Иначе завышение в 3–4×.
Каждый факт с прямой ссылкой на первоисточник. Исторические данные помечены датой.
Каждая цифра либо воспроизводима запросом к БД, либо явно помечена как оценка/TODO.
billing.transactions, clubs.clubs, billing_platform.*, users.fcm_tokens.billing_platform.products, subscriptions, subscription_items, product_discounts, org_modifiers. Расчёт MRR учитывает org-wide и product-level скидки.